牌库与装备规则(表格用)
把原「规则」表拆成互不交叉的几张表。每一行只回答一个问题。建议直接替换 Excel「规则」工作表,或改成多个子表。
表 A · 槽位占用
一张表只描述「装备占哪个格子」,不写发牌。
| 装备类型 | 占用槽位 | 占用数量 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 单手武器 | 主手 | 1 | 副手仍可装备盾等 |
| 双手武器 | 主手 + 副手 | 2 | 装备后副手栏不可再放单手副手 |
| 副手(盾等) | 副手 | 1 | 与单手武器并存 |
| 装备(护具 / 宝物 / 鞋靴等) | 对应装备栏 | 1 | 此处的「装备」不含武器、不含副手武器 |
表 B · 获得时往总牌库加什么
「总牌库」= 角色在冒险中长期持有的牌,跨战斗保留(临时牌除外)。
获得时机:首次装备成功时结算一次;换下再装上是否重抽,建议另开一列「是否重复结算」。
| 获得的是 | 立刻加入总牌库的内容 | 数量 | 品质怎么定 | 是否临时 |
|---|---|---|---|---|
| 单手武器 | 该武器的从属牌 | 3 | 见 表 C:每个从属槽独立抽品质,再抽该品质的具体牌 | 否(进入总牌库) |
| 双手武器 | 该武器的从属牌 | 6 | 同上,做满 6 个从属槽 | 否 |
| 装备栏物品(护具/宝物/鞋靴) | 一张【鉴定】 | 1 | 鉴定本身无品质抽卡;用出后才按 表 C 抽对应从属 | 鉴定为消耗;鉴定出来的牌为临时 |
不要把「3/6 张从属」和「获得一张鉴定」写在同一行:武器直接发从属,装备栏只发鉴定。
表 C · 从属槽品质抽取(对应原「表格四」)
每个从属槽抽一次,互不影响。先抽品质,再在该武器/装备的从属池里抽「该品质」的一张牌。抽不到该品质则需规定回退(建议:降一档或重抽,表里必须写死)。
| 步骤 | 动作 |
|---|---|
| 1 | 按概率抽品质:灰 55% / 蓝 25% / 紫 15% / 金 5% |
| 2 | 在该装备的从属池中,只保留步骤 1 抽中的品质,随机一张 |
| 3 | 另做一次独立判定:20% 额外获得该装备对应的红色诅咒牌(若该装备有红牌) |
| 4 | 重复 1~3,直到该武器的从属槽全部填满(单手 3 / 双手 6) |
鉴定使用同一套步骤 1~3,但次数 = 1(鉴定打出一次,生成一张对应从属;是否也触发 20% 红,建议表里单独勾选,默认与武器相同)。
| 品质 | 基础权重 | 备注 |
|---|---|---|
| 灰 | 0.55 | 普通从属 |
| 蓝 | 0.25 | |
| 紫 | 0.15 | |
| 金 | 0.05 | |
| 红 | 额外 20% | 不占用灰蓝紫金那 100%;成功则额外一张诅咒,不是替代 |
表 D · 战斗中牌区流转
只描述一场战斗内部。牌区只有四种:总牌库(战斗外)、抽牌库、手牌、弃牌库、消耗库。总牌库在战斗开始/结束时才和另外三库交换。
| 时机 | 从 | 到 | 数量 / 条件 |
|---|---|---|---|
| 战斗开始 | 总牌库全部 | 抽牌库 | 全部洗入 |
| 回合开始 | 抽牌库 | 手牌 | 抽 5 张 |
| 抽牌库为空且还要抽 | 弃牌库全部 | 抽牌库 | 洗回后再抽;消耗库不洗回 |
| 回合结束 | 手牌剩余全部 | 弃牌库 | 不留手(有「留手触发」的诅咒仍先结算再弃,建议另注) |
| 打出带【消耗】 | 手牌这张 | 消耗库 | 不进弃牌库 |
| 打出普通牌 | 手牌这张 | 弃牌库 | 默认 |
表 E · 卡牌标记(写在每张卡上,不要写进流程散文)
| 标记 | 含义 | 默认谁有 |
|---|---|---|
| 【消耗】 | 打出后进消耗库,本场不会洗回抽牌库 | 鉴定;多数装备从属;部分武器紫牌 |
| 【临时】 | 战斗结束不回总牌库,直接消失 | 所有从「装备栏物品」获得的牌(含鉴定生成的从属) |
| 【鉴定】 | 0 费、消耗;打出后按 表 C 生成「当前这件装备」对应的一张从属 | 装备栏物品时发的那一张 |
| (无标记) | 打出进弃牌;结束回总牌库 | 基础牌;武器从属 |
武器从属:进总牌库、非临时。
装备从属:经鉴定获得、临时、通常还带消耗。
表 F · 战斗结束回收
| 牌区里的牌 | 临时? | 战斗结束后 |
|---|---|---|
| 抽牌库 / 弃牌库 / 消耗库 / 手牌 | 否 | 全部放回总牌库 |
| 抽牌库 / 弃牌库 / 消耗库 / 手牌 | 是 | 不放回,从本场移除 |
| 总牌库里原本就有、本场没抽到的 | — | 不动 |
「手牌」若回合结束已清空,结束战斗时通常为空;若中途胜利仍留手,按上表回收。
一张总流程(给策划对表用,不要当唯一数据源)
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装备武器 ──► 按槽位数 3 或 6,每个槽:品质 → 具体牌 ──► 进入总牌库(非临时)
装备「装备」──► 总牌库 +1 张鉴定(消耗)
战斗开始 ──► 总牌库 → 抽牌库
回合开始 ──► 抽 5
出牌 ──► 普通→弃牌;消耗→消耗库;鉴定→消耗库并生成 1 张临时从属到手牌/抽牌库(须规定生成位置,建议:入手)
回合结束 ──► 手牌 → 弃牌
抽空 ──► 弃牌洗回抽牌(消耗不洗)
战斗结束 ──► 非临时回总牌库;临时销毁生成位置(鉴定打出后新牌放哪)原文没有写,表格必须补一列,建议默认「加入手牌,手满则进抽牌库顶」。
原文里容易混在一起、拆表后必须分开的点
| 原文一句 | 拆到哪张表 | 不要再和谁写在一起 |
|---|---|---|
| 单手三张 / 双手六张 | 表 A + 表 B | 不要和鉴定写同一行 |
| 双手占主手+副手 | 表 A | 不要和发牌数量混成一句备注 |
| 先品质再具体牌 | 表 C | 不要写在战斗抽 5 旁边 |
| 装备后获得鉴定 | 表 B | 鉴定不是武器从属 |
| 装备牌均为临时 | 表 E | 不要理解成武器从属也临时 |
| 抽 5 / 弃光 / 洗回 | 表 D | 不要和总牌库跨战斗规则混写 |
| 结束放回总牌库 | 表 F | 必须先判临时 |
建议在 Excel 里的列结构(「规则」表可改成这样)
规则_槽位:装备类型 | 主手 | 副手 | 其他栏 | 从属槽数量 | 获得物(从属/鉴定)
规则_品质:品质 | 权重 | 是否额外 | 说明
规则_战斗:时机 | 源牌区 | 目标牌区 | 数量 | 例外
卡牌表加列:消耗(是/否) | 临时(是/否) | 鉴定(是/否) | 从属所属装备ID